Un écran sur mesure
Définition et fréquence choisies avant la session, jusqu’à la 4K sur le chemin déjà validé.
Lume diffuse votre propre PC Windows sur votre téléphone, tablette, navigateur ou client natif bêta. La connexion est directe quand le réseau le permet, sinon elle passe par le relais Lume. Pas de catalogue loué : votre machine, vos jeux.
Choisissez le PC, créez un écran adapté à l’appareil, lancez votre jeu puis reprenez la main — depuis une seule interface.
Définition et fréquence choisies avant la session, jusqu’à la 4K sur le chemin déjà validé.
Bureau, Steam, Big Picture et Xbox se lancent à distance depuis le cockpit.
Fermez un programme ou l’écran virtuel sans revenir physiquement devant le PC.
La PWA reste l’accès le plus immédiat. Les clients natifs sont testés séparément pour profiter des capacités propres à chaque appareil.
PWA Safari ou Chromium compatible, sans installation côté client.
Client Swift sur invitation. Vidéo, audio, mode tactile et outils Labo sont validés par build ; chaque appareil reste qualifié séparément.
Client tvOS sur invitation : manette, audio et écran virtuel jusqu’en 4K déjà testés sur notre configuration.
Client Kotlin sur invitation. Image et son ont été validés sur plusieurs appareils, avec des limites publiées par modèle.
Même interface Flutter que la PWA, paquet MSIX construit localement. Publication Store, signature et validation fonctionnelle complète restent à faire.
Émetteur macOS HEVC/H.264 prouvé sur Apple Silicon. Ce n’est pas un client Nyx et la parité des fonctions Windows n’est pas annoncée.
H.264 reste le socle. HEVC dépend de la chaîne encodeur/décodeur. AV1 reste un choix explicite du Labo sur les appareils prouvés compatibles.
P95 140 · 6,59 Mbit/s médians · 8 gels totalisant 2,597 s
60,1 i/s · RTT médian 11 ms · décodage médian 0,9 ms
60 i/s · RTT 97 ms · aucun gel observé sur cet essai court
Mesures issues de sessions Labo datées. Elles caractérisent la cadence, le réseau et le décodage observés — pas une latence verre-à-verre universelle.
Trois composants, une seule métaphore. Du soleil de votre machine jusqu’à l’écran dans votre poche.
L’agent sur votre PC capture l’image et l’encode en temps réel, au plus près du GPU.
WebRTC tente une liaison directe. Si elle échoue, TURN relaie le média, à condition que le réseau autorise le trafic sortant nécessaire.
La PWA et les clients natifs bêta décodent le flux. H.264 sert de base, HEVC est choisi quand il est compatible et AV1 reste expérimental dans le Labo.
Le streaming, tout le monde sait faire. La différence se joue sur ce qui arrive AUTOUR : un cockpit pour piloter votre PC à distance (lancer un jeu, créer un écran sur mesure, fermer un programme resté ouvert), les dernières technologies vidéo qu'on adopte dès qu'elles existent, et la vitesse à laquelle un problème est corrigé chez vous.
Ce qui arrive ensuite est public, daté et vérifiable : la feuille de route · le journal de dev — écrit depuis les commits, pas depuis un service marketing.
Parce que Lume réunit l’accès complet à votre propre PC, le navigateur, les apps natives et un chemin distant sans configuration de la box. Les autres solutions couvrent très bien certaines de ces briques — pas toutes ensemble.
« Tester le produit réel, sans grille tarifaire imaginaire. »
« Le prix viendra après la preuve d’usage. »
Aucun prix commercial n’est affiché tant qu’il n’est pas arrêté. Aujourd’hui, l’accès est gratuit sur invitation pendant la bêta.
Pas de tableau minuscule ni de jargon : voyez rapidement ce qui compose Lume, puis ouvrez le détail seulement si vous en avez besoin.
Utiliser Lume depuis un navigateur compatible, sans installer de client.
Recevoir l’écran du PC avec WebRTC et les replis vidéo compatibles.
Régler définition, fréquence, débit, mode FPS et préférences de session.
Passer par l’infrastructure Lume lorsque le réseau empêche une connexion directe.
Créer un écran à la définition choisie puis rendre le bureau physique en fin de session.
Inviter un ami et choisir les commandes qu’il pourra utiliser pendant la session.
28 fonctions affichées
Utiliser Lume depuis un navigateur compatible, sans installer de client.
Clients iPhone, iPad, Apple TV et Android distribués dans les canaux de test privés.
Connexion, vérification, réinitialisation du mot de passe et révocation des sessions.
Ajouter, renommer, configurer et retirer plusieurs machines Helio depuis un même compte.
Recevoir l’écran du PC avec WebRTC et les replis vidéo compatibles.
Écouter le son de l’hôte pendant la session, avec reprise automatique du flux.
Piloter le bureau depuis un ordinateur, un téléphone ou une tablette.
Utiliser une manette reconnue ou l’overlay tactile de Lume.
Lister les écrans du PC et sélectionner celui qui doit être diffusé.
Régler définition, fréquence, débit, mode FPS et préférences de session.
Adapter le flux au réseau et reprendre après une coupure compatible.
Chercher un chemin direct, y compris via STUN, sans consommer le relais Lume.
Passer par l’infrastructure Lume lorsque le réseau empêche une connexion directe.
Afficher les lanceurs autorisés et démarrer une application distante.
Lister les programmes, revenir sur une fenêtre ou fermer un processus autorisé.
Créer un écran à la définition choisie puis rendre le bureau physique en fin de session.
Verrouiller, mettre en veille, redémarrer ou éteindre le PC avec les protections prévues.
Choisir et conserver une disposition de contrôles adaptée à l’appareil.
Gérer des postes clients et des machines professionnelles depuis l’espace Pro.
Autoriser temporairement le presse-papiers avec validation renforcée et révocation.
Réveiller une machine via un pont Helio compatible avant de s’y connecter.
Demander une action administrateur via le parcours sécurisé prévu par Lume.
Préparer une surface vidéo Lume lorsque la capture classique de la VM ne fournit pas de pixels.
Permettre à l’ami invité de rejoindre une session avec son compte gratuit.
Inviter un ami et choisir les commandes qu’il pourra utiliser pendant la session.
Voir la qualité, le transport et les informations utiles à un diagnostic.
Tester les chemins HEVC, AV1 et les campagnes guidées sans les présenter comme stables.
Envoyer un diagnostic volontaire, signaler un problème et noter une session terminée.
Retrouvez les 28 fonctions sur une page dédiée, ou testez celles déjà ouvertes pendant la bêta.
Installation, réseau, qualité, sécurité ou offre Pro : des réponses directes, avec les limites actuelles de la bêta.
La bêta privée est limitée à 50 places au total, ouvertes progressivement. Laissez votre adresse — on vous envoie une clé.