50 places au total·128 i/s médians mesurés sur 16 min · Helio 0.1.115 · bêta gratuite sur invitation.→
Guide · Jeu PC à distance

Jouer à ses jeux PC à distance, sans déplacer sa bibliothèque

Lume diffuse les jeux déjà installés sur votre PC Windows vers un navigateur, un iPhone, un iPad ou une TV. Voici le fonctionnement réel, les prérequis et les limites de la bêta.

Votre PCreste la machine qui exécute le jeu
Navigateuraucune application requise côté client web
Direct + relaisdeux chemins réseau selon la connexion
Bibliothèque existanteaucun catalogue de jeux à racheter
Réponse courte

Le PC joue, votre autre écran reçoit

Lume est une solution de streaming personnel : ce n’est ni un catalogue cloud ni une boutique.

Le jeu continue de tourner sur votre propre PC Windows. Helio, l’hôte Lume, capture l’image et le son, encode le flux puis l’envoie au client que vous ouvrez sur un autre appareil. Vos commandes repartent vers le PC.

1. Hôte

Installez Helio sur le PC de jeu et associez-le à votre compte Lume.

2. Client

Ouvrez Lume dans un navigateur compatible ou utilisez un client privé mobile/TV.

3. Session

Sélectionnez le PC, connectez une manette si besoin, puis lancez votre jeu habituel.

Steam, Epic, GOG ou un exécutable indépendant restent sur votre machine. Lume transporte la session ; il ne fournit pas les licences des jeux et ne contourne pas leurs conditions d’utilisation.

Connexion

Connexion directe d’abord, relais si nécessaire

Le chemin le plus court est privilégié, mais certains réseaux empêchent une liaison directe.

Quand les deux appareils peuvent communiquer, Lume cherche une route directe. Si un pare-feu, un CGNAT ou un réseau d’entreprise bloque ce chemin, un relais TURN peut transporter le flux. Le relais améliore l’accessibilité, mais il ajoute une étape réseau et peut donc augmenter le délai.

  • Reliez idéalement le PC hôte en Ethernet.
  • Sur le client, préférez Ethernet, Wi-Fi 5 GHz ou Wi-Fi 6/6E stable.
  • La qualité dépend surtout du débit montant du domicile où se trouve le PC.
  • Une manette filaire ou Bluetooth est recommandée pour les jeux conçus au pad.
Ce que “à distance” ne garantit pasUne bonne fibre ne supprime pas la distance physique. Le routage, la congestion, l’encodage, le décodage et l’écran ajoutent chacun leur part. Pour un jeu compétitif très sensible, testez votre trajet réel avant de conclure.
Écrans clients

Navigateur, iPhone, iPad et TV : choisir le bon client

AppareilAccès LumeÀ savoir
PC ou Mac secondaireNavigateurChrome desktop est aujourd’hui le chemin web le mieux couvert par les mesures publiques.
iPhone / iPadPWA Safari ou TestFlight privéLe client natif et la PWA sont encore en bêta ; les codecs disponibles dépendent de l’appareil.
Apple TVTestFlight privéUne manette physique est requise. Un trajet 4K a été validé, pas une promesse 4K universelle.
Android TVTest privéLa couverture matérielle continue de s’élargir.

Consultez la matrice de compatibilité mise à jour avant de choisir votre client, puis le guide dédié au streaming PC dans le navigateur ou à la TV.

Mesures publiées

Ce qui a été observé — et ce qui ne l’a pas été

Les chiffres Lume décrivent des sessions identifiées, jamais tous les réseaux ni toutes les machines.

128,4 i/smédiane sur une session directe de 16 min 04 s
140 i/sP95 de cette même session, sans prétendre à 144 verrouillés
11 msRTT médian d’un trajet AMD → Chrome AV1 1440p60 distinct

Ces mesures montrent que des chemins rapides sont possibles sur le matériel et le réseau testés. Elles ne mesurent pas la latence verre à verre et ne garantissent pas le même résultat ailleurs. La méthode complète est publiée dans le compte rendu 120+ i/s et l’essai AV1 1440p60.

Mise en route

Avant votre première session distante

  1. Vérifier le PCWindows, pilote graphique récent, encodage matériel disponible et connexion montante stable.
  2. Demander la bêtaL’accès est encore distribué progressivement pour garder une boucle de support exploitable.
  3. Tester localementCommencez sur le même réseau, puis essayez le trajet distant afin d’isoler plus facilement un problème réseau.
  4. Observer, puis réglerDémarrez avec un profil raisonnable avant d’augmenter résolution, fréquence d’image ou débit.
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