“Dans le navigateur” ne veut pas dire “sans hôte”
Le navigateur remplace l’application cliente, pas le logiciel hôte. Helio doit rester installé et lancé sur le PC Windows qui exécute le jeu. L’interface web authentifie la session, négocie le flux et transmet vos entrées.
- Installer HelioAssociez le PC de jeu à votre accès Lume.
- Ouvrir LumeDepuis un navigateur compatible sur le second appareil.
- Autoriser les entréesBranchez une manette ou utilisez clavier et souris lorsque le navigateur les expose correctement.
Le meilleur codec est celui que les deux extrémités savent réellement utiliser
Lume peut négocier AV1, HEVC ou H.264 selon le GPU hôte, le système et le navigateur. AV1 peut offrir une bonne efficacité, mais son accélération matérielle n’est pas universelle. H.264 reste un repli plus largement compatible.
| Codec | Intérêt | Limite pratique |
|---|---|---|
| AV1 | Bonne efficacité à qualité comparable | Encodage et décodage matériels variables selon les générations |
| HEVC | Bon compromis pour certains appareils Apple et TV | Prise en charge web hétérogène |
| H.264 | Compatibilité large | Efficacité moindre à qualité équivalente |
Une session AMD → Chrome a tenu 1440p60 en AV1 à 11,31 Mbit/s médian. C’est un résultat de laboratoire contextualisé, pas le débit obligatoire de chaque session.
Le navigateur ne rend pas le flux public
La session est liée à votre compte et à votre machine associée. Le média utilise un transport WebRTC chiffré. Une route directe est recherchée ; le relais TURN intervient quand le réseau l’impose. Consultez la page Sécurité et architecture pour distinguer signalisation, média et données conservées.
Quand préférer un client natif
Un client natif reste préférable si vous avez besoin d’intégrations système profondes, d’une prise en charge contrôlée de périphériques rares ou d’un comportement plein écran très prévisible. Le web gagne sur la disponibilité immédiate. Lume développe les deux chemins et publie leur état dans la feuille de route.